Game

Di Balik Layar dengan Marina Ostrovtsova BGaming

BGaming, rebranding SoftSwiss Games, telah mengembangkan portofolio produknya sendiri. Situs Judi Slot terbaru, Spins and Spell, langsung tayang untuk musim Halloween. Kami berbicara dengan Direktur Gaming Marina Ostrovtsova untuk membahas segala sesuatu mulai dari kisah di balik perusahaan, slot baru, pengembangan game, dan lisensi Swedia-nya yang baru. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang makhluk bawah air yang akan datang yang ditampilkan dalam peluncuran game berikutnya atau fokus buah untuk tahun 2020, simpan di sini. Terima kasih banyak untuk Marina dan tanpa basa-basi lagi, wawancara.

T: Tidak semua orang mungkin menyadari bahwa merek produk dan layanan ini berasal dari SoftSwiss. Tolong beri tahu kami lebih banyak tentang kisah rebranding dan alasan di baliknya.

J: Pertanyaan yang menarik, sudah lama sejak rebranding dan pemisahan. Tepatnya – 1,5 tahun sudah, yah bahkan sedikit lebih lama. Meskipun demikian, kami selalu senang berbagi detailnya.

Rangkaian produk ini telah berada dalam kelompok perusahaan sejak awal. Seperti yang Anda ketahui, Softswiss sebagian besar terkenal dengan perangkat lunak kasino mutakhir dan banyak produk yang menyertainya. Tetapi tidak banyak yang tahu bahwa Softswiss selalu menjadi penyedia konten dan pengembangan dimulai pada saat yang sama ketika perangkat lunak kasino diluncurkan.

Selama beberapa tahun sejak awal, kami telah mengembangkan dan meluncurkan sekitar 30 game, dan yang paling terkenal – tidak hanya slot, kami memiliki permainan kartu, roulette, dan bahkan beberapa game kasual. Ini bukan kasus biasa karena penyedia game biasanya fokus pada slot – tentu saja ada alasan di balik ini, tapi kami tetap harus menonjol dalam hal ini.

Konten menjadi populer di antara pemirsa Softswiss dan mencapai posisi teratas (terutama di crypto). Masih pada saat itu wajar bagi kami untuk memiliki konten internal, tetapi kami tidak pernah menetapkan ini sebagai prioritas dalam hal pengembangan masa depan seluruh perusahaan. Tetapi angka-angka itu membuat kami sadar bahwa ini bisa diubah jika kami menempatkan tim yang berdedikasi untuk menjalankan proses ini.

Itulah yang diterapkan dan voila – Softswiss game menjadi game BGaming.

Sejak itu kisah ini benar-benar berbeda, dengan proses sendiri, penjualan sendiri, rencana bisnis sendiri.

T: SoftSwiss telah membuat langkah serius di sektor “Terbukti Adil”. Apakah ini terbawa dan memainkan peran utama dalam BGaming?

A: Yang pasti apa yang telah dilakukan dan dicapai masih merupakan bagian besar dari BGaming. Kami menghargai perkembangan kami – Sistem yang Terbukti Adil, kami menyadari bahwa kami adalah yang pertama membuat ini dan ya, kami akan membuat game baru menggunakan sistem ini.

Jika kita dapat menganggap ini sebagai peran utama dalam BGaming – tidak begitu, meskipun kita sangat percaya pada keadilan dalam industri ini.

Kami sering bertemu ketika pemain mengeluh bahwa permainan curang (saya tidak berbicara tentang konten kami, secara umum ada banyak utas di forum terkait masalah untuk semua pemasok konten). Jadi, info belaka dan alat yang bisa diterima pemain dari penyedia – semakin banyak kepercayaan yang bisa didapat penyedia dari pemirsa utamanya.

T: Bagaimana ide permainan membuahkan hasil di balik layar?

A: Ya, konten tematik adalah cara yang bagus untuk menyajikan permainan. Maksud saya adalah bahwa jumlah permainan meningkat dengan cepat setiap hari dan ketika pemain memasuki kasino mungkin ada lebih dari 5000 slot untuk dipilih. Jadi, memiliki game yang diurutkan berdasarkan tema adalah cara yang bagus untuk memulai proses pilihan.

Selain itu, memiliki judul bertema baru yang dirilis oleh acara tertentu, dapat bertindak sebagai alat pemasaran untuk mempromosikan permainan lebih keras. Operator dapat menjalankan promosi; pemain dapat mengatur pesta dan menggunakan permainan bertema sebagai hiburan.
“Mengurutkan permainan berdasarkan tema adalah cara yang bagus untuk memulai proses pemilihan. ”

Horor adalah tema klasik yang sudah ada sejak zaman awal slot online. Dan horor dapat disajikan dalam berbagai format – tahun ini kami telah memilih Halloween.

T: Dapatkah Anda berbagi detail tentang game di dalam pipa?

A: Ya tentu saja. Kami selalu senang untuk berbagi informasi tentang perkembangan baru.

Pertama-tama, peluncuran terdekat adalah slot video yang menggambarkan makhluk laut dalam. Ini adalah slot yang dibuat dengan indah, dengan menghormati semua aspek dari dunia yang belum ditemukan. Ini akan menjadi slot paling indah dalam portofolio BGaming, mungkin yang paling indah dari semua slot bertema.

Untuk tahun depan kita akan mengalihkan perhatian kita ke tema buah.

Game jackpot adalah sesuatu yang ingin kita capai juga.

T: Perusahaan diberikan lisensi di pasar Swedia. Bagaimana ini segera mempengaruhi operasi dan ekspansi?

A: Memperluas pasar selalu menyenangkan. BGaming dikeluarkan dengan sertifikat untuk ini ditandai oleh lab uji BMM.

Kita tahu potensi pasar Swedia dan sampai saat ini tidak banyak kehadiran di sana. Sertifikat saat ini memberi kita kesempatan itu untuk membuat kehadiran yang lebih kuat dan lebih signifikan.

Leave a Reply

Comment
Name*
Mail*
Website*